18 mar 2012

Kickstarter, ¿Una red social que financia proyectos creativos?

Kickstarter
A new way to Fund & Follow Creativity

Bueno esto nos promete su slogan, lo cierto es que Kickstarter, es un sitio web donde tenemos más oportunidad y herramientas para desarrollar nuevos proyectos alcanzando nuestros sueños. Es cosa de crear el ambiente propicio, poner a volar nuestra imaginación, generar una lluvia de ideas, y obtener la que realmente deseas realizar, con la certeza que el dinero no es problema para hacerla realidad, todo depende de tu creatividad para lograr ese apalancamiento en tu proyecto.

Kickstarter es una nueva forma de financiar proyectos creativos, publicando tu idea para que las personas de todos los lugares del mundo puedan colocar dinero para que el proyecto sea realizado y obtener un beneficio "tangible" al invertir en el proyecto.






El futuro de las redes sociales

Tomando conciencia con respecto a este tema, algunos vemos a las redes sociales como un motor de comunicación poderoso, donde expresamos ideas, sueños, y vivencias, al detalle. Qué tal que usáramos las redes sociales con fines más poderosos y llevemos nuestras ideas a convertirlas en metas y luego en Realidades, realizando una comunicación estratégica, donde todos obtengamos beneficios, dando ese hit que encarrile nuestros sueños. Ese es el propósito de Kickstarter! convertirse en una red social, para que las personas comunes (Los mortales) puedan financiar sus proyectos, que es, casi siempre el mayor limitante de todos nuestros sueños.

La innovación es el Futuro

La innovación es el futuro, el sistema económico mundial está cambiando el pozo del cual recogíamos agua se está secando, las ofertas laborales son escasas, las empresas no contratan, en vez de eso recortan su personal, cada vez hay más desempleo, es por eso que ser empresario es la salida, sueña, sueña en grande realiza tus proyectos, nos espere que la situación le cambie tome el control de su vida.

14 mar 2012

Mapping 3D

El Museo Patio Herreriano se transforma en un lienzo para el maravilloso arte, el mapping 3D, una técnica revolucionaria salida de todos los parámetros inimaginados, el espectáculo del mapping 3D Consiste en generar proyecciones en tercera dimensión sobre cualquier tipo de superficie; La estructura donde se va a proyectar es mapeada con el máximo detalle, ¡logrando un espectáculo increíble!, las edificaciones y el vídeo es fusionando alcanzando escenarios y experiencias en vídeo asombrosas sacadas de la ficción y presentadas en tiempo real, y lo mejor, no se necesita lentes 3D.

Las gafas o lentes 3D pasivas utilizan un sistema y tecnología muy similar al que todos hemos escuchado o visto, es decir, las gafas típicas que tienen lentes anaglíficas. Las gafas anaglíficas usan dos lentes decolores diferentes (generalmente rojo y azul) para filtrar las imágenes de una película 3D.
Si miras a una pantalla sin gafas con imágenes 3D, podrás ver como hay dos combinaciones de imágenes superpuestas y ligeramente desincronizadas en posición. Una de ellas tendrá un tono azul mientras que la otra será roja. Al ponerte las gafas 3D, ves como las dos imágenes convergen para convertirse en una sola pero con profundidad, mientras con el vídeo proyectado en MAPPING 3D no es necesaria la conversión, debido a que ésta es realizada a medida que se va proyectando.
¿Tragas o Escupes?
"¿Tragas o Escupes?" es una obra que fue proyectada usando mapping 3D en el Museo Patio Herreriano, coproducido por Xtrañas Producciones y el Festival de Teatro y Artes de Calle de Valladolid donde se proyectaron las obras de diferentes artistas urbanos, como Banksy; quienes reivindican cada noche la recuperación artística del espacio urbano.


Para ver más imágenes del evento Banksy Mapping 3D

Otros Estupendos Ejemplos del Mapping 3D




¿Mapping 3D En Colombia?

Se comenta que en ´Medellín se planea realizar un evento con mapping 3D de gigantescas dimensiones, al parecer el evento es para toda la familia y está programado para el mes de diciembre del 2012  

7 mar 2012

UTILIDAD DE LOS SERVIDORES DE MAPAS EN INTERNET

UTILIDAD DE LOS SERVIDORES DE MAPAS EN INTERNET:

Los mapas virtuales que desarrollan muchas empresas y que la mayoría son gratuitos como google maps, bing maps, open street maps entre otros, son herramientas de alto calibre que pueden ser usadas con grandes resultados  en muchos aspectos ya sean de mercadeo o de desarrollo como aplicaciones basadas en Apis.
El día de hoy hablare de google maps y posteriormente creare artículos hablando de otros servidores de mapas gratuitos. Google maps  pone a disposición de cualquier usuario con una cuenta en google (quien no la tiene) que sirve para entre todas las aplicaciones que google ofrece para crear un mapa con sitios personalizados a los cuales se les puede ir añadiendo puntos de interés, estos puntos de interés pueden ser lugares que si son públicos seguramente ya estén en su base de datos,  también puedes añadir direcciones que también las tiene alojadas google en sus mapas.




Estos puntos de interés se pueden personalizar poniéndoles un nombre y un comentario y también un icono distintivo que incluso puedes subir desde tu ordenador.
















Además de eso puedes trazar líneas, rutas por las carreteras, geocercas o polígonos delimitando una zona y al igual que los puntos de interés darle un nombre y un comentario.











Con estas herramientas puedes hacer marcas, delimitar zonas , señalizar  y  todo lo demás que se pueda hacer un mapa y lo puedes compartir o dejarlo privado o simplemente compartirlo con las personas que desees

Un ejemplo puede ser el mapa que estoy compilando con la información de las cámaras de foto multas en la ciudad de Medellín, Colombia, y que pueden ver en el siguiente enlace: http://geolocalizacion.blogspot.com/p/mapa_06.html

Si se piensa de manera comercial una persona podría elaborar un mapa con las direcciones de sus clientes y planificar una lista de distribución que le permitiría ahorrar tiempo y combustible a la hora de visitarlos, sin contar que podría diseñar una base de datos de clientes georeferenciada con el Api adecuada, como lo hizo four square en su tiempo antes de cambiar google maps por open street maps.

Y bueno hablando de Apis ese sería un próximo tema por ahora los dejo con un video que ilustra lo que acabo de contarles.

12 abr 2011

Rastreo Vehicular Automatizado(AVL)

Para comenzar veremos una definición y principios básicos del sistema:
(Wikipedia)
El sistema de Rastreo Vehicular Automatizado (RVA) o AVL, acrónimo de Automatic Vehicle Location, se aplica a los sistemas de localización remota en tiempo real, basados generalmente en el uso de un GPS y un sistema de transmisión que es frecuentemente un módem inalámbrico. El sinónimo europeo es Telelocalización.

Podemos encontrar sistemas conocidos como «en línea» y «fuera de línea», teniendo como diferencia el hecho de poder comunicar la información de manera instantánea o no.
Los sistemas en línea se apoyan en la transmisión inalámbrica de datos, la cual nos da como ventaja gran movilidad y nos permite tener una comunicación en tiempo real de lo que sucede en nuestro vehículo ( Bluetooth, satélites, celulares, etc).
Los sistemas fuera de línea son aquellos en los que la información no es transmitida en tiempo real, es necesario utilizar un dispositivo de memoria para poder transportarla y analizarla.

Funcionamiento de un Localizador GPS

Debido a que el GPS tiene que buscar la señal emitida por al menos 4 satélites para poder calcular su posición, una vez que cualquier tipo de receptor es recién instalado, este debe de ejecutar una secuencia llamada arranque en frío. Esto significa que buscará la señal de cada uno de los 27 satélites y basándose en los que encuentre identificará su satélite de origen y hasta entonces podrá calcular su posición. Esto significa que el tiempo que tardará en calcular su posición por primera vez será entre 5 y 10 minutos, dependiendo de la calidad de la señal que reciba. Una vez que el receptor obtenga estos datos, los próximos cálculos serán mucho más rápidos, del orden de 0.3 segs y de 1 minuto en reinicio.
De la misma manera, si el receptor se encuentra localizado en algún lugar cerrado, como un estacionamiento, no podrá detectar la señal de los satélites y por lo tanto no podrá calcular su posición en ese instante. Sin embargo, se han desarrollado receptores GPS de alta sensibilidad que si pueden detectar señales satelitales más débiles, aunque estas sean atenuadas por paredes o condiciones atmosféricas adversas, aunque no en ambientes hostiles para las señales, como lo son estacionamientos subterráneos, etc.

La transmisión de datos

En el caso de la transmisión de datos, en sus inicios el principal medio fue la radio, posteriormente se usó la tecnología celular (generando una llamada) o mediante mensajes de texto (SMS). Actualmente la mayoría de los sistemas modernos utilizan tecnologías celulares diseñadas para la transmisión de datos como GSM/GPRS, CDMA/1xRTT y EDGE entre otras, aprovechando la gran cobertura de estas redes de datos en la actualidad y la ventaja de que el cobro de transmisión se realiza normalmente por Kilobytes transmitidos y no por tiempo de conexión.
Adicionalmente, dada la baja de los costos y el mínimo ancho de banda utilizado por esta tecnología, cada vez es más común el uso de tecnología Satelital para la transmisión de datos, con la ventaja de su cobertura global en cualquier punto del planeta, lo que es imprescindible para aplicaciones como navegación, minería o forestal en que se trabaja en zonas en que normalmente no existe cobertura de las redes celulares.

(fin wikipedia)De acuerdo a esto La tecnologia AVL consiste en tres estancias:


  • GPS+dispositivo transmision que generalmente es inalambrico y este es el encargado de tranmitir los datos del gps a la red que se este usando.





  • La red, anteriormente se usaban redes de radio pero hoy es comun el uso de redes celulares para implementar estos sistemas enviando la informacion a travez de SMS, tambien es posible usar redes del tipo GSM/GPRS, CDMA/1xRTT y EDGE , la mas confiable de estas redes es la Satelital ya que es la que mas cobertura tiene.





  • La tercera estancia que compone el sistema esta comprendida por una central o servidor que recibe la informacion y la interpreta, ordena, almacena y devuelve de manera que pueda ser usada en multitud de aplicaciones.





  • En resumen:
    - El  dispositivo AVL, a través del módulo GPS, calcula la posición  geográfica.
    - El  dispositivo envía la información a través de la red celular GSM.
    - La  información es recibida y almacenada en un servidor de base de datos.  
    - Si la información que se recibe contiene una alarmas (por ejemplo, si se ha presionado un botón de pánico), se activa una notificación que dependiendo del tipo de alarmas se le envia al cliente, ya sea a través de un correo electrónico, una llamada a un celular o a un número fijo.
    - El usuario  puede ver por si mismo la ubicación de sus unidades, las alarmas e incluso, puede encender las luces, activar el claxon o abrir los seguros de las puertas de su auto, todo esto desde la comodidad de una computadora personal con acceso a Internet..
    Ventajas y usos en la empresa:
    Esta tecnología puede ofrecerle una ventaja competitiva a su empresa ya que con el sistema de Rastreo Vehicular Automatizado puede reducir tiempos de entrega utilizando una hoja de recolección de datos, y así analizar la velocidad con la que su flotilla avanza, el tiempo y lugar en la que se encuentra, bloqueos, retrasos, optimizando sus entregas, por lo tanto contar con itinerarios exactos, ofreciendo mejor servicio a su cliente.
    Es una herramienta que puede optimizar la cadena de suministro, ya que nos permitirá tener una mejor logística pudiendo controlar tiempos y movimientos de los operarios de los camiones, recopilar tiempos de transporte, marcar rutas definidas y así evitar perdidas de tiempo.
    Nos puede ayudar para reducir costos, ya que con este sistema podemos saber la cantidad de combustible que utiliza el vehículo, información de cuanto acelera el conductor o frena, permitiéndonos así calcular el desgaste de partes, la presión del aire ejercido en el vehículo dependiendo de los lugares que transita, todo esto nos sirve para programar mantenimiento correctivo o realizar mantenimiento preventivo, y por lo tanto reducir costos.

    A tener en cuenta:
    La red que se elija debe ser una red confiable con amplia cobertura, ya que el servicio es en tiempo real y si se pierde la señal se interrumpe por un tiempo el servicio, esto incluye espacios cerrados donde la señal del GPS se pueda debilitar.
    A continuacion señalarare un paralelo entre ambos servicios, satelital y vehicular:
    Satelital
    GSM
    ·     -Mas cobertura a nivel mundial
    · No permite interaccion en el caso vehicular, con las funciones del vehiculo(apagar o encender el vehiculo o escuchar sonidos en cabina)
    ·       El envió de mensajes puede ser manual (botón de seguimiento) o puede ser programado pero la frecuencia de envió es muy baja, (regularmente son dos veces al día, pero mínimo puede ser cada 10 min) algunos dispositivos tienen  botones de emergencia y de asistencia enlazados a centrales de atención a emergencias públicas o privadas.
    ·      Es usado por deportistas o investigadores que frecuentan zonas no pobladas con cobertura móvil reducida o nula, también personas que requieren una posición más precisa y confiable del objeto o persona a rastrear.

    • Su cobertura es limitada a la señal del operador
    • Permite interaccion con el vehiculo, apagar o encender, escuchar sonidos en cabina  y dependiendo del operador permite transmitir video en tiempo real
    • La frecuencia de envio depende del plan de datos pactado con el operador pero puede llegar a enviarse información cada minuto y medio (1y ½ min)
    • Su uso es frecuente en localización vehicular o de personas en sitios poblados, el cual requiere un control mas minucioso y eficiente del estado, rutas, itinerarios del objeto a rastrear.



    Resta añadir que en nuestro pais (Colombia por si las dudas) el servicio GSM esta condicionado al estado de las redes de telefonía móvil que dejan mucho que desear, sin embargo el servicio es satisfactorio en muchos casos.



    23 mar 2011

    GPS: Finder Colombia

    Finder, es un dispositivo GPS hecho en Colombia, que se caracteriza por ofrecer la cartografía de Colombia y de Estados Unidos, pero se enfocan en la de Colombia, ya que poseen mas de 13000 vehículos en todo el territorio colombiano monitoreando los cambios que puedan existir en el mismo, ademas de esto, Finder posee puntos de interés que se van mostrando a lo largo de su recorrido, y también existe la posibilidad de que usted le añada otros puntos que consideren importantes, para que pueda llegar a tiempo a su lugar de destino, Finder es una compañía que cuenta con el respaldo de Satrack, una empresa dedicada a los sistemas de posicionamiento global.


    Infografía: La influencia de Foursquare

    Las redes sociales cada vez mas adquiere una gran importancia en la vida cotidiana, Foursquare (se aproxima a tener 7 millones de usuarios) es una red social basada en la localización, a la cual las empresas han comenzado a sacarle partido dándole beneficios a los usuarios que visitan sus almacenes.

    A fin de determinar que elementos son los que influencian los usuarios, la compañía Austin-Williams realizo una investigación, he aquí los resultados (dar click en la imagen para ampliar)

    Imagen

    16 mar 2011

    Infografia: Estado de los servicios basados en geolocalización

    Infografia: El universo de la Geosocialización

    Aquí les dejo la infografia del universo de la geolocalización usada en las redes sociales.




    Fuente

    Infografia: Servicios basados en la Geolocalización

    Infografia: Comparación redes sociales basadas en geolocalización

    Esta tabla comparativa muestra las principales redes sociales que se basan en la geolocalización.


    Fuente

    Infografia: Foursquare crecimiento en 2010

    Foursquare es una red social basada en la geolocalización, aqui les dejo la infografia de su crecimiento en 2010.

    Infografia: localización por tecnología

    Infografia de la Geolocalización


    26 feb 2011

    God, Devil and Bob: Una imagen vale más.....

    Se dice que una imagen vale más palabras, bueno pues, aquí les dejo unas imágenes de la serie God, Devil and Bod, del capitulo neighbor's keeper, en la cual The Devil (Satan) y God (Dios), se encuentran jugando bolos.


    God (Dios)














    Devil(Satan)





    25 feb 2011

    Steve Jobs: Discurso en Stanford

    Este discurso hecho por Steve Jobs, en el año 2005, en la universidad de Stanford, en el cual cuenta 3 historias, como el lo dice, la primera es acerca de conectar los puntos, en la cual nos habla de su experiencia en la universidad, de como fue estar allí, cuan importante fue su paso por la universidad por el resto de su vida, y acerca de su adopción. La segunda es acerca del amor y la perdida, en la cual habla de los inicios de Apple, su despido de la misma, como se sintió a raíz de el mismo y del por que surgieron NeXT y Pixar, como regreso a Apple y de su esposa. Y la tercera acerca de la muerte, de que lo marco para buscar lo que desea hacer por el resto de su vida, acerca de su cancer, y como este lo marco para hacer de su vida lo que el desea.




































    Innovación: Pautas empresariales

    La innovación en la actualidad se ha convertido en un elemento fundamental para que las empresas se puedan destacar de entre su competencia, pero ¿Existe alguna manera en la que se deba de hacer?,¿En la actualidad existen pautas para hacerlo de una manera adecuada?

    En este vídeo se nos dará a entender que es la innovación.



    y en este vídeo se nos presentaran unas pautas empresariales para hacer la innovación de manera mas eficiente.


    23 feb 2011

    Steve Jobs: Sus 11 principios de trabajo

    Steve Jobs uno de los hombre mas reconocidos en la industria de la informática, dueño de Apple que fue despedido en el 1986 (salida que se vio forzada por una de las personas que el contrato John Sculley) y mas tarde regreso a la compañía que el fundo.

    John Sculley fue despedido en el año de 1993, debido a que no produjo el rendimiento que la compañía esperaba, por el contrario esta cayo considerablemente. Sculley no hablo durante mucho tiempo como fue su trabajo en Apple, pero después de 17 años dio una entrevista a Cult of Mac en la cual hablo como es trabajar con Steve Jobs, respecto a el indico que es sorprendente como Jobs se aferra a sus principios de trabajo después de tanto tiempo, y lo que mas le llama la atención es como los ha mejorado. También hablo sobre su labor dentro de la compañía y el gran aprendizaje que obtuvo trabajando con Jobs en el desarrollo de productos y de marketing.

    Sculley detallo los siguientes 11 principios:

    1. Beautiful Design (Hermoso diseño): "Jobs decía que había que el diseño debía partir desde la experiencia del usuario, para ello se estudiaban diseñadores italianos, los diseñadores de autos (...). Lo que mucha gente no sabe es que Apple no solo es de computadoras también lo era acerca del diseño, del marketing y sobre posicionamiento."
    2. Customer experience (Experiencia de usuario): "Siempre miro las cosas en perspectiva, de como iba a ser para el usuario, desde el escritorio, hasta Itunes. Esto es parte de todo un sistema como también hacen parte los proveedores, el marketing y las tiendas."
    3. No Focus groups (No grupos focales): "No tiene sentido mostrarle a una persona un prototipo ya que la diferencia entre el prototipo al producto final es demasiado grande, un prototipo no da una idea de como sera el producto."
    4. Vision (visión): "El pensaba que los computadores iban a ser un producto de consumo. Era una idea totalmente descabellada a principio de los 80's (por la concepción que la gente tenia de los PCs en ese entonces). Steve sentía que los computadores iban a cambiar el mundo."
    5. Minimalism (Minimalismo): "Steve planteaba que las decisiones mas importantes están en las cosas que no se hacen, mas no en lo que haces. El simplifica la complejidad a sus partes mas simples."
    6. Hire the best (Contrata al mejor): "El tenia la habilidad para buscar a los mejores en cada campo que estaban allí afuera, el buscaba y encontraba aquellos que creían en sus visiones y en sus productos, era muy carismático. Y nunca le delego esta labor a ningún otro."
    7. Sweat the details (Trabaja en los detalles): "En un nivel esta trabajando en el concepto 'cambiar el mundo'. En otro nivel esta trabajando en los detalles que toma construir un producto y diseñar un software, hardware, periféricos y las aplicaciones.. siempre esta involucrado en la publicidad, el mercadeo, todo."
    8. Keep it small (Mantenlo pequeño): "Steve no respectaba a las empresas grandes, debido al estilo de trabajo que estas tenían, ya que según el son burocráticas e inefectivas, el las llamaba "bozos". El tenia una regla, 'no deben haber más de 100 personas en el equipo Mac', ya que el decía que no podía recordar mas de 100 nombres y de esta manera podía conocerlos a todos de manera personal, y podía estar en contacto con todo, ya que esa es la manera en la que a el le gusta trabajar"
    9. Reject bad work (Rechaza el mal trabajo): "Es como el taller de un artista, donde Steve es el maestro, y pasa por todos los lugares mirando que están haciendo y como lo están haciendo, emitiendo juicios, en su mayoría rechazando algo usualmente diciendo algo como 'No es lo suficientemente bueno', pero lo hacia de una manera carismática y motivadora, haciendo que la gente diera lo mejor de si mismas para cumplir con las expectativas de Jobs."
    10. Perfection (Perfección): "La cosa que separa a Jobs de otras personas como Bill Gates (Bill también era brillante), pero a el solo le interesaba dominar el mercado, el sacaría cualquier producto con tal de llenar ese espacio (el no estaba interesado en el buen gusto), Steve, por el contrario, nunca lanzaría un producto al mercado que no cumpliera con sus expectativas. Steve creía en la perfección."
    11. Systems thinker (Pensador de sistemas): "El iPod es un excelente ejemplo de la metodología de Steve, de empezar con el usuario, y terminar viendo todo como un sistema. El no era un diseñador, el era un gran pensador de sistemas."
    La entrevista completa se puede leer aqui
    Fuente 1 y 2

    El lenguaje corporal: un análisis en profundidad

    todo el tiempo nos estamos comunicando, el 7% de las ocasiones lo hacemos con palabras pero el 93% de las ocasiones lo hacemos con nuestro cuerpo.

    Cada individuo tiene unas características propias (como el uso de las manos, la cabeza, hombros, entre otros) para el lenguaje corporal, pero ¿Como hacen los expertos para saber cual es el comportamiento de una persona que no conocen en un determinado contexto?, ademas ¿Es posible ser entrenados para controlar nuestro lenguaje corporal?, ¿Cuales son las expresiones faciales?,¿Que representa cada una?,¿Cuantas son?,¿Quien las descubrió?.

    Desde un simple saludo de manos, pasando por una sonrisa, el pasar por una puerta y siguiendo en la forma en como se sientan las personas y como esto se ve influenciado por la cultura, este programa emitido por The History Channel, nos presenta como se ven reflejan estas cosas en las personas de la política y de la farandula, ademas de un par de situaciones para ver como el lenguaje corporal influye en determinados ámbitos de nuestra vida cotidiana.

    finalmente se presentara un estudio de la voz y como esta influyen notablemente en lo que queremos decir, esto lo veremos acompañado en un pequeño experimento que se llevo con unos estudiante a los cuales se les presento 2 grabaciones en las cuales tenían que escuchar a 2 personas hablar y de esta manera determinar si ambas mentían o si ambas decían la verdad, o una de las 2 mentía.

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    21 feb 2011

    South Park y Facebook

    ¿Que pasa cuando las redes sociales virtuales trascienden a las reales?, este capitulo de South Park (al estilo de Trey Parker y Matt Stone), nos da una idea de como seria, cuando la red social virtual Facebook toma mas importancia en la vida de cada uno de los personajes, que la redes sociales reales, ademas se plantean otras problemáticas que acarrean estas redes virtuales, y no solo eso también añaden algunas características de la película Tron.



    19 feb 2011

    Brazo biónico dirigido por el pensamiento

    En una conferencia ocurrida el pasado 17 de febrero, se presento un brazo biónico que es dirigido por el pensamiento.

    Este desarrollo hecho por el Todd Kuiken, el cual usa una tecnología llamada restauración nerviosa muscular dirigida (Targeted Muscle Reinervation, TMR), la cual redirige las señales del cerebro de lugares que resultaron mutilados a otros lugares que se encuentran en buen estado.

    Kuiken, se dio cuenta que las prótesis de hace 20 años no aumentaban los movimientos de los individuos, por ende había una necesidad insatisfecha, tuvo que trabajar mucho para poder lograr que su tecnología fuera de ayuda, y ha logrado avances satisfactorios, ya lo que pretende realizar es que el brazo interprete por si mismo las señales del cerebro.




    En esta conferencia también se presentaron otros avances relacionados con este campo, como por ejemplo interfaces cerebro-computadora.